Maailm on nüüd võrke täis ja tõepoolest aitavad need võrgud meil suhtluse osas kiiremini liikuda. Suhtlus on infotehnoloogia juhitud maailma alus, igaüks meist tugineb sellele mingil või teisel viisil. Protokollid on reeglistik, mis määratleb, kuidas edastus erinevates võrkudes ja seadmetes toimub. Võib-olla olete kuulnud näiteks tavaliselt kasutatavatest Interneti-protokollidest, näiteks TCP (edastuse juhtimisprotokoll), HTTP (hüperteksti ülekande protokoll) jne. Nimekiri on pikk ja meil on igal otstarbel konkreetsed protokollid. Sarnasel viisil on meil protokollid ruuterite juhendamiseks, kuidas ta peaks sissetulevat ja väljaminevat liiklust käsitlema. Uurime nüüd RIP-i ja OSPF-i erinevust ning need pole muud kui ruuteri protokollid. Enne kui hakkame otse teema juurde liikuma, laskem meil lühidalt arutada, mis need on!
Nagu me eespool arutasime, on protokoll arvuti või ükskõik millise seadme jaoks juhiste kogum kommunikatsiooni teostamise kohta. Side võib toimuda mis tahes edastuskanalis, näiteks traadiga või traadita. Protokollid on olulised elemendid arvutite või seadmete vahelise interaktsiooni toimumiseks. Näide: TCP (Transfer Control Protocol), FTP (File Control Protocol), IP (Internet Protocol), DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), POP (Post Office Protocol), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) jne..
Marsruutimisprotokollid vastutavad õigete või kiiremate marsruutide leidmise eest võrgu või Interneti arvutite vaheliseks suhtlemiseks. Marsruutimisprotokollid edastavad arukalt andmeid võrgu erinevate sõlmede vahel, tuvastades mitte ainult kiireima marsruudi, vaid ka optimaalse marsruudi.
Kõik marsruutimisprotokollid töötavad sarnase protseduuriga ja vaatame seda nüüd lähemalt.
Interneti marsruutimisprotokoll (RIP) töötati välja 1980ndatel ja see oli spetsiaalselt loodud edastuste haldamiseks väikestes või keskmise suurusega võrkudes. RIP-id on võimalik võtta maksimaalselt 15 HOP-i. Jah, sihtpunkti jõudmiseks võib see võrgus liikuda ühest sõlmest teise maksimaalselt 15 korda. Iga ruuter, mille protokoll on RIP, taotleb kõigepealt naaberseadmetelt marsruutimistabelit. Need seadmed reageerivad ruuterile oma marsruutimistabelitega ning neid tabeleid hiljem konsolideeritakse ja värskendatakse ruuteri tabeliruumis. Ruuter ei peatu sellega ja ta küsib seadmelt regulaarselt sellist teavet. Need intervallid on tavaliselt 30 sekundit. Traditsioonilised RIP-id on toetanud ainult Interneti-protokolli v4 (IPv4), kuid RIP-i uuemad versioonid toetavad ka IPv6-d. Meie arutelu pole pordi numbrit mainimata täielik, kuna igal protokollil on edastamise läbiviimiseks oma pordi number. RIP kasutab oma edastuste tegemiseks UDP 520 või 521.
Nagu nimigi ütleb, on Open Shortest Path First (OSPF) protokoll võimeline tuvastama andmeedastuse jaoks lühima tee. Teatavatel põhjustel on see läbivaatamisega seotud uurimisperioodi jooksul tõesti kasulik ja nimetaksime siin mõnda neist. RIP-l on edastuse teostamiseks piiratud 15 humalat ja suuremate võrkude puhul on sellist piirangut tõesti raske saavutada. Seega vajame selle probleemi lahendamiseks ilmselgelt paremat marsruutimisprotokolli. Nii tekkis see OSPF eranditult suuremate võrkude jaoks. OSPF-iga edastamise ajal kasutatud humalate arvule pole nii väiksemaid piiranguid.
Vaatleme neid erinevusi RIP ja OSPF vahel tabelina.
S.Ei | Erinevused | PUHKA RAHUS | OSPF |
1. | Võrgulaua ehitus | RIP taotleb marsruutimistabelit marsruuteri erinevatelt naaberseadmetelt, mis RIP-i kasutab. Hiljem ruuter ühendas selle teabe ja konstrueeris oma marsruutimistabeli. | Selle konstrueerib ruuter lihtsalt sellega, et hangib naaberseadetest vähe vajalikku teavet. Jah, see ei saa kunagi kogu seadmete marsruutimislauda ja marsruutimislaua ehitus on OSPF-iga tõesti lihtsam. See tähistab tabelit puukaartide kujul.
|
2. | Millist tüüpi Interneti-marsruutimisprotokoll? | See on kaugusvektori protokoll ja edastustee määramiseks kasutab see vahemaad või hüpoteekide arvu. | See on lingi oleku protokoll ja see analüüsib erinevaid allikaid, näiteks kiirust, maksumust ja ummikuid, tuvastades samal ajal lühima tee. |
3. | Keerukuse tase | See on suhteliselt lihtsam. | See on keeruline. |
4. | Humalaarvestuse piirang | See lubab maksimaalselt 15 humalat. | Humalaarvestuses sellist piirangut ei ole. |
5. | Võrgupuu | Võrgupuid ei kasutata, selle asemel kasutatakse marsruutimistabeleid. | Radade salvestamiseks kasutab see võrgupuid. |
6. | Kasutatud algoritm | RIP-ruuterid kasutavad ruutereid, kasutades kaugusvektori algoritmi. | OSPF ruuterid kasutavad edastusmarsruutide määramiseks lühima tee algoritmi. Üks selline lühima tee algoritm on Dijkstra. |
7. | Võrgu klassifikatsioon | Võrgud klassifitseeritakse siin alade ja tabelitena. | Võrgud klassifitseeritakse siin aladeks, alapiirkondadeks, autonoomseteks süsteemideks ja selgroogseteks aladeks.
|
8. | Millal see kõige paremini sobib? | See sobib kõige paremini väiksemate võrkude jaoks, kuna sellel on hüppelise arvu piirangud. | See sobib kõige paremini suuremate võrkude jaoks, kuna sellist piirangut pole.
|
See on erinevus RIP ja OSPF, marsruutimisprotokollid! Vähesed leiavad, et esimene on nende ruuteri jaoks täiuslik, teised aga arvestavad viimasega. Kasutage palju ära, kasutades oma võrkude jaoks sobivat!