Erinevus N64 ja Playstation 1 vahel

N64 vs Playstation 1

Playstation 1 ja N64 on Nintendo ja Sony katse ja sellele järgnenud ebaõnnestumised konsooli loomisel. Nintendo läks edasi ja lõi N64, samal ajal kui Sony lõi Playstationi. Peamine erinevus nende kahe vahel on nende arhitektuur, kuna N64 on 64-bitine süsteem, samas kui PS1 on 32-bitine. See puudutab ainult tehnilisi inimesi ja mängijatele vähe olulist, kuna iga süsteemi üldist jõudlust mõjutavad muud tegurid.

Teine oluline erinevus N64 ja PS1 vahel on nende mängude meediumivalik. N64 läks kassettidega nagu need, mida kasutati nende vanematel platvormidel, samal ajal kui Sony otsustas minna CD-dega. See on ainus tegur, mis määras mõlema masina saatuse ja Nintendo võimaliku kaotuse Sonyle. Kassettide kasutamine tähendas, et mängud olid N64-l eriti kiired, nagu näitas laadimisekraanide täielik puudumine. CD on väga aeglane võrreldes. Ja kui olete mänginud PS1-s mänge, olete tõenäoliselt läbi elanud laadimiskraani läbi iga mänguminuti. CD-l oli siiski palju eeliseid. Ühe jaoks on CD-d odavad ja hõlpsasti valmistatavad, mis toob kaasa odavamad mängud ja kiirema tootmise.

Mänge on võimalik laiendada ka mitmele plaadile ilma kulusid märkimisväärselt suurendamata. Arendajatel oli PS1-ga palju rohkem ruumi töötada ja mõned mängud hõlmasid kolme või isegi nelja plaati. N64-kassettide mälu oli üsna piiratud ja arendajad nägid vaeva, et neisse isegi detailsed tekstuurid sobitada. PS1-plaatide tohutu mahutavus võimaldas arendajatel mängude parandamiseks mängudesse lisada tundide kaupa videot, mida sageli nimetatakse filmikunstiks - see on RPG-de puhul väga tavaline. N64 filmi kinemaatikat ei muudeta eelnevalt. See ohverdab ruumi säästmiseks kvaliteeti.

N64 üks säästmise aspekt on palju tarvikuid, mis teil olemas võivad olla. Lisaks tavalistele kontrolleritele, millel on nupud, on N64-l ka häältuvastusüksus (VRU) mängudele, mis kasutasid häält ekraani märkide juhtimiseks. Veel üks lisavarustus, mida nimetatakse ülekandekomplektiks, võimaldas mängijatel oma Game Boy kassettidest andmeid ühilduvasse N64 mängu kopeerida. Üks mäng, Pokemoni staadion, laseb mängijal isegi Emuleerimise kaudu mängida mängu Game Boy N64-l. PS1-l oli küll palju oma tarvikuid, kuid see polnud nii mitmekesine kui N64.

Kokkuvõte:

1. N64 on 64-bitine süsteem ja PS1 on 32-bitine.
2. N64 kasutab kassette, PS1 aga CD-sid.
3. N64-l on palju lisaseadmeid, mida PS1-s pole saadaval.
4. PS1 mängud on tavaliselt palju pikemad kui N64 mängud.
5. PS1 mängud sisaldavad tunde kinemaatikat, N64 mängud aga ainult minuteid.