Erinevus NHL 10 ja NHL 11 vahel

Videomängude maailmas tõuseb hüpe ja hulluse tase igal aastal suurematesse kõrgustesse, kui ilmub konkreetse mängu uusim versioon. Õnneks või kahjuks on maailm, milles me elame, arenenud päevadest, mil õues sportimine oli kõige meeldivam; uus trend on mängude mängimine PlayStationites või Xboxis. Mängude tootjad ei jäta ühtegi kivi pööramata, kui on vaja säilitada sihtrühma huvi oma mängude vastu. Igal aastal uuem versioon koos värskendustega kõigi meeskonna meeskondade, staadionide jms jaoks ning täiustatud graafika ja mänguviis tagavad, et inimesed liiguvad lõpuks uusimale versioonile, hoolimata sellest, kui palju nad eelmisele meeldib. Kui räägime NHL 10-st ja NHL 11-st, mis on väga populaarsed, siis viitame tegelikult kahele Rahvusliku Hokiliiga versioonile, mis tulevad videomängudena. NHL-sarja arendavad kõik nii kuulsad EA mängud ja avaldab EA Sport.

NHL 10 on NHL-sarja 19. mäng. See tegi oma debüüdi Fest'09-l kolmepäevasel festivalil, mis tähistas nii hokisporti kui ka Los Angeles Kingsit. See toimus 28. – 30. Augustini LA-s. NHL 10 oli NHL-sarja esimene mäng, mida PC-l ei ilmunud. Pealegi ilmus see PlayStation 3-l, mitte PlayStation 2-l; esimene NHL mäng pärast NHL 2000 seda teha. Hiljem, kui NHL 11 ilmus, nihkusid mängijad uuemale versioonile ja viimase tõukena iga mängija uuemale versioonile viimiseks katkestati kõik NHL 10 võrguteenused alates 1. oktoobrist 2011..

NHL 11 ilmus selle sarja kahekümnenda aastapäeva tähistamiseks. Sellel mängul olid ka samad tootjad ja kirjastajad nagu NHL 10. Selle mängu ilmus Põhja-Ameerikas aga 7. septembril 2010. Kõik ülejäänud piirkonnad pidid mängu saama järgmise kahe nädala jooksul. Suurim muutus NHL 11-s oli produtsent Sean Ramjagsinghi sõnul mängumootor, mis põhines füüsika põhimõtetel. See asendas vana süsteemi, mis põhines animatsioonil. Muutus oli tohutu hüpe videomängu väga realistlikuks muutmisel; näiteks füüsikaseaduste järgi dikteeritud mängijate liikumine tähendas, et nad ei saanud suurel kiirusel järske pöördeid teha ja täpsete pöörde tegemiseks pidid nad kõigepealt aeglustama. Peale selle oli ka muid muudatusi, mis hõlmasid hokikeppide purustamist ja nii edasi. See efekt koos paljude teistega aitas mängu palju realistlikumaks muuta.

NHL 11 võttis mängumehed vastu suure rõõmuga. Erinevus NHL 10 ja NHL 11 vahel oli suurem kui sarja kahe järjestikuse NHL mängu vahel. Viimane oli teinud suure sammu terviklikuks ja realistlikumaks videomänguks saamise suunas. Nagu kõik teisedki, üritati aasta lõpu lähenedes propageerida NHL-i uuemat versiooni ja 11. jaanuariks 2013 lõpetati NHL 11 kõik võrguteenused.

Mängijate arvustuste kohaselt ei võtnud mängijad, kes lihtsalt mängisid seda mängu meelelahutuslikel eesmärkidel, positiivselt muudatusi; näiteks katkised pulgad olid neile vaid ebameeldivad. Nad jätkasid NHL 10 kiitmist ja mängimist. Hoki kui spordiala fännid hindasid muutusi siiski heaks ja tõsiasja, et videomäng muutis selle pigem päriselu matšiks!

Kokkuvõte

1. NHL 10 on NHL-sarja 19. mäng; NHL 11 kahekümnes, tähistas kahekümnendat aastapäeva.

2. NHL 10 tegi oma debüüdi Fest'09, 2009 kolmepäevasel festivalil, mis tähistas LA hokisporti; NHL 11 ilmus Põhja-Ameerikas 7. septembril 2010.

3. Suurim muudatus NHL 11-s oli mängumootor, mis põhines füüsika põhimõtetel ja asendas NHL 10 ja varasemate versioonide animatsiooni; muutis mängimise realistlikumaks.

4. Mängijad, kes just seda mängu meelelahutuslikel eesmärkidel mängisid, ei võtnud muudatusi positiivselt; näiteks katkised pulgad olid neile häirivaks - nad jätkasid NHL 10 kiitmist ja mängimist; hoki kui spordi fännid hindasid aga muutusi ja tõsiasja, et videomäng muutis selle pigem päriselu matšiks.