Anime ja koomiksi erinevust on väga lihtne mõista, kui saate teada, mida kumbki esindab. Anime ja koomiksid kasutavad värve, jooni ja vorme, et luua illustratsioone ja pilte, mis esindavad konkreetset tegelast. Aastate jooksul on anime ja koomiksit laialdaselt kasutatud lastele meelelahutusvormide pakkumiseks, ehkki mitut sorti on vaatajaskonna huvides arvestatud läbi aegade. See on väga oluline märkida, sest ei saa öelda, et anime ja koomiksid on piiratud ainult lastele. Mõnikord võite olla kohtunud täiskasvanutega, kes on anime ja koomiksite vastu entusiastlikumad kui lapsed.
Anime on mõiste, mis on loodud Jaapanist pärit animatsioonile viitamiseks. Seda iseloomustab sofistlikult stiliseeritud, mitmekujuline kunst, mis keskendub kas futurismile, seksuaalsusele või vägivallale. 20. sajandist pärit anime on Jaapani filmitegija animatsioonitehnika mitmel otstarbel kasutamise katse tulemus. Huvitav on see, et jaapanlased ei pea „anime“ omakeelsena väljendiks, vaid terminoloogiaks, mis puudutab animatsiooni kasutamist globaalses tähenduses. Mõned tuntud anime näited, mida võisite televiisorist vaadata, on Pokeman ja Doraemon.
Multikas, mis on iseenesest mõiste, on aja jooksul arenenud. Kui varem viidati renessansiaegsele kujutavale kunstile, seostati seda hiljem humoorikate illustratsioonidega, nagu neid trükimeedias näha oli. Kaasajal aga kasutati terminoloogiat üldjoontes animatsiooniprogrammide tähistamiseks tele- ja kinofilmide jaoks. Tänapäeval kasutatakse koomikseid probleemide ja avaliku elu tegelaste sümboolsete või satiiriliste kujutiste joonistamiseks. Animeeritud koomiksid on väga populaarsed. Näiteks on kõik superkangelaste koomiksid nagu Superman, Batman, X-mehed väga populaarsed isegi täiskasvanute seas.
• Multikad on esitlused, mis arenevad või tulenevad mõjust määratletud keerukatest proovitükkidest. Kuid see võib olla teistsugune, kui tegemist on animafilmidega nagu Superman, Batman jne.
• Mõlemad jagavad seda sugulust hea ja kurja süžee arendamisel, kuid anime toimub pigem harvaesineva, vaevalt etteaimatava skeemi järgi.
• Tegelaste esiletõstmisel on koomiksitel parem jälgida täpselt määratletud rolle, millel on omadused, mis esindavad kas peategelast, kaabakat või hättasattunud neidu. Animatsioonil on need kujutised ebaolulised, sest tegelaste evolutsioon alates kandidaadist kangelaseks või vastupidi on liiga tavaline.
Mõlema üksuse eristamine on põhjustanud palju segadust. Kui anime-fännid peavad aga hämmingu lõpetama, väidavad nad enamasti, et anime on nii palju rohkem kui teie tüüpiline koomiks.
Pildid viisakalt: