Optiline pilt on objekti reprodutseerimine läbi läätse, mille tulemuseks on valguskiirte peegeldus, murdumine või difraktsioon. Objektiiv on läbipaistva iseloomuga objekt, mis painutab valguskiiri. Objektiivi võib olla kahte tüüpi: nõgus või kumer. Objektiiv loob omakorda pilte. Objektiivi loodud pilte on kahte tüüpi: virtuaalsed ja reaalsed. Ehkki virtuaalsed ja reaalsed pildid on mõnes mõttes sarnased, näivad nad olevat polaarsed vastandid. Need tekivad siis, kui valguskiired käituvad vastupidiselt, vastupidiste omadustega läätsede abil.
Märksõnad: pilt, objektiiv, reaalne, virtuaalne, nõgus, kumer.
Tegelik pilt on määratletud kui pilt, mis moodustub, kui valguskiired on suunatud kindlasse punkti. Päris pilti saab projitseerida või ekraanil näha. Parim näide reaalsest pildist on see, mis on moodustatud kinoekraanil.
Pärispildid tekivad siis, kui valguskiiri ühendab kumer lääts, mida nimetatakse ka koonduvaks läätseks. Pilt on moodustatud läätse paremal küljel.
Kumerat läätsi, mida nimetatakse ka positiivseks läätseks, kirjeldatakse õhukeste servade ja paksu keskmise pinnaga objektiivina. Kui valguskiired läbivad seda objektiivi, koonduvad refrakteeritud valguskiired ühes punktis, mida nimetatakse põhi- või fookuspunktiks.
Pärispilt on alati tagurpidi.
Virtuaalset pilti määratletakse kui reaalse pildi vastandit, seetõttu nimetatakse pilti, mida ekraanil pole võimalik saada, virtuaalseks pildiks. Selle põhjuseks on asjaolu, et virtuaalse pildi moodustavad valguskiired ei lähe kunagi ühtlustuma, seetõttu ei saa virtuaalset pilti kunagi ekraanile projitseerida. Parim näide virtuaalsest pildist on peegeldus peeglist.
Virtuaalne pilt luuakse, kui valguskiired erinevad nõgusast läätsest. Objektiivi vasakpoolsel küljel on virtuaalne pilt.
Nagu arvata võis, on nõgusal läätsel kumerate läätsedega vastupidised omadused. Seda tuntakse ka kui negatiivset läätse. See lääts on keskpinnal õhuke ja välisservadest paks. Erinevalt kumerast läätsest, kaldub nõgus valgusekiiri
Virtuaalne pilt on alati püsti.
Optika maailmas kirjeldatakse reaalseid ja virtuaalseid pilte sageli vastanditena.
Pärispildid saadakse ristuvate kiirtega, virtuaalsed pildid aga lahkuvate kiirte abil.
Päris pilte saab ekraanile projitseerida, virtuaalseid mitte.
Pärispildid moodustatakse kahe vastasküljega, nõgus ja kumer.
Virtuaalsed pildid on alati püstiasendis, tõelised pildid aga alati tagurpidi.
Pärispildid moodustuvad koonduvate kiirte abil | Virtuaalsed pildid moodustuvad erinevate kiirte abil |
Päris pilte saab ekraanil projitseerida või näha | Virtuaalseid pilte ei saa ekraanil näha ega projitseerida. |
Pärispildid moodustab kumer lääts | Virtuaalsed pildid moodustavad nõgus lääts |
Pärispilt on alati tagurpidi | Virtuaalne pilt on alati püstine |
Virtuaalsed ja reaalsed pildid on kahte tüüpi pildid, mida saab valguse abil luua kiirte peegelduse, murdumise või difraktsiooni abil. Optilises füüsikas tähistati kahte maagi sageli nende omaduste vastanditena.
Peamine erinevus kahe pildi vahel on see, et reaalset pilti saab kuvada või ekraanile projitseerida, samal ajal kui virtuaalset pilti ei saa. Parim näide selle kohta on kino ekraanipilt versus teie peegel peegeldus.
Neid kahte tüüpi pilte loovad kaks erinevat tüüpi objektiivi. Pärispildid saadakse kumera läätse abil ja virtuaalseid pilte nõgusläätse abil.
Kui luuakse reaalne pilt, koondatakse valgusekiired ühte fookuspunkti, virtuaalse pildi korral aga valguskiired.