Erinevus Maja ja 3DS Maxi vahel

Maya vs 3DS Max

Kui rääkida 3D-modelleerimisest ja animatsioonist, on seal palju rakendusi, mis ulatuvad ülikallist kuni täiesti tasuta. Kuid kui rääkida parimatest, tuleb välja kaks nime, Maya ja 3DS Max. Peamine erinevus Maya ja 3DS Maxi vahel on hinnakujundus. Maya on märkimisväärselt hinnalisem kui 3DS Max. Kuid kui olete õpilane, võite saada spetsiaalseid hinnakujundusi, mis on oluliselt madalamad.

Teine asi, mida peaksite arvestama, on õppimiskõver. Maja on üsna raske õppida; eriti kui 3D-modelleerimise taust on teil vähe või puudub üldse. Paljud professionaalsed 3D-modelleerijad ja animaatorid soovitavad kõigepealt kasutada 3DS Maxi, kuna seda on lihtsam õppida. Ärge tehke viga, 3DS Max pole tarkvara õppimine lihtne, kuid võrreldes Mayaga on see pisut lihtsam.

Ehkki neil kahel on peaaegu sama eesmärk, on kasutajatel eelistused selle kohta, mida nad selle töö jaoks kasutavad. Maja kasutatakse sageli 3D-animatsioonide tegemiseks filmides, kus selle täiustatud võimalused pakuvad väga realistlikke pilte. Võrdluseks - 3DS Maxi eelistavad mänguarendajad, kuna nad saavad hõlpsalt modelleerida ja rigitada tegelasi, mis pole detailide osas eriti keerulised.

Viimaseks on küsimus opsüsteemis. 3DS Max töötab ainult Microsoft Windowsiga arvutites. Ehkki Windows on tänapäeval endiselt kõige laialdasemalt kasutatav opsüsteem, pole see ainus. Mayal on seevastu Microsoft Windowsi, Mac OS-i ja isegi Linuxi versioonid. Nii et kui olete Windowsist väsinud või soovite lihtsalt mõnda teist opsüsteemi, on Maya teie jaoks.

Lõpuks pole tegelikult vahet, millise valite, kuna hiljutised edusammud on nende vahelist lõhet veelgi vähendanud. Maya on järk-järgult oma hindu alandanud, samal ajal kui 3DS Max on oma võimeid suurendanud. Lõpptulemus sõltub ikkagi suuresti sellest, kes seda kasutab, mitte tarkvarast. On kõige parem, kui saate kasutatavast tarkvarast hästi aru ja arendate modelleerimise ja animeerimise oskusi.

Kokkuvõte:

1.3DS Max maksab palju vähem kui Maya.
2.Maijal on palju järsem õppimiskõver kui 3DS Maxil.
3.3DS Max kasutatakse peamiselt mängude arendamisel, maya aga peamiselt animatsioonide puhul.
4.3DS Max töötab ainult Windowsis, Maya aga Windowsis, Macis ja Linuxis.