Erinevus RTOS-i ja OS-i vahel

RTOS vs OS

Enamik meist tunneb oma arvutites kasutatavat opsüsteemi või opsüsteemi. Kõige tavalisemaks personaalarvuti opsüsteemiks on Windows Microsoftilt, OS X Appleilt ja lai valik Linuxi variante, mida nende vastavatelt arendajatelt saada saab. Mida enamik inimesi ei tea, on reaalajas operatsioonisüsteemid või neile viidatakse üldiselt akronüümiga RTOS. Need on opsüsteemid, mida kasutatakse spetsiaalsemate rakenduste jaoks, mis nõuavad reageerimist võimalikult reaalajale. Kõige olulisem erinevus nende kahe vahel on selles, kuidas nad igale ülesandele lähenevad. Standardsetes operatsioonisüsteemides keskendutakse võimalikult palju arvutamisele võimalikult lühikese aja jooksul, samas kui RTOSes rõhutavad prognoositava reageerimisaja olemasolu.

Standardseid opsüsteeme kasutatakse tänapäeval laialdaselt, osaliselt personaalarvutite kiire leviku tõttu. Samuti hakkavad ilmuma seadmed, mis kasutavad tavapäraseid opsüsteeme, lisaks arvutitele ja sülearvutitele. RTOS-e kasutatakse spetsiaalsemates valdkondades, kus reageerimise aeg on palju olulisem kui võime töödelda tohutu hulga juhiseid etteantud aja jooksul. Selle näideteks on arvuti, mis skannib rajatise tasemeid ja olekuid. On oluline, et monitorid näeksid muutusi toimuval hetkel.

Enamik opsüsteeme kasutab ajajaotusarhitektuuri, kus igale ülesandele on enne teise ülesande juurde lülitamist antud juhiste täitmiseks väike ajavaru. Lülitusprotsess on liiga kiire, et see kuvatakse kasutajatele sageli reaalajana. Ka mõned RTOS-id kasutavad seda kujundust, kuid tööülesannete tihedus on palju väiksem, tagamaks, et protsessorit ei laadita kunagi, mis võib reageerimisaega pikendada. Veel üks disain, mida kasutatakse RTOS-i jaoks, on sündmuspõhine arhitektuur. Selle disainilahenduse korral vahetab süsteem ülesandeid ainult juhul, kui mõni sündmus või katkestus aset leiab.

RTOS-i kodeerimise tava on tavalise OS-iga võrreldes palju rangem, kuna kood peab kogu aeg järjepidevalt toimima. Standardsetes OSides pole seda muret, kuna reageerimise aeg ei oma selle rakendamisel suurt tähtsust.

Kokkuvõte:
1. Tavaline OS keskendub arvuti läbilaskevõimele, RTOS aga väga kiirele reageerimise ajale
2. OS-e kasutatakse väga erinevates rakendustes, samas kui RTOS-id on tavaliselt manustatud seadmetele, mis vajavad reageerimist reaalajas
3. OS-id kasutavad aja jagamise disaini, et võimaldada mitme ülesande täitmist, samas kui RTOS-id kasutavad kas aja jagamise kujundust või ühtlast juhtimist
4. RTOS-i kodeerimine on tavalise OS-iga võrreldes rangem