Erinevus andmete peitmise ja kapseldamise vahel

Peamine erinevus - andmed Varjamine vs kapseldamine
 

Objektorienteeritud programmeerimine (OOP) on programmeerimise peamine paradigma. See aitab objektide abil programmi või tarkvara arendada. Objektide loomiseks kasutatakse eskiisi. Seda nimetatakse klassiks. Klass koosneb atribuutidest ja käitumisest, mis peaksid objekti kuuluma. Klass sisaldab andmeliikmeid ja meetodeid. Andmeliikmed kirjeldavad objekti atribuute, meetodid aga kirjeldavad objekti käitumist. Andmete peitmine ja kapseldamine on OOP kaks mõistet. Andmete peitmine on klassi liikmete kaitsmine volitamata juurdepääsu eest, samas kui kapseldamine on andmeliikmete ja meetodite pakkimine ühte ühikusse. See on võtme erinevus andmete peitmise ja kapseldamise vahel. Andmete varjamine keskendub andmete turvamisele, samal ajal süsteemi keerukuse varjamisele. Kapseldamine keskendub peamiselt süsteemi keerukuse peitmisele. Kapseldamine on üks viis andmete varjamiseks.

SISU

1. Ülevaade ja peamised erinevused
2. Mis on andmete peitmine
3. Mis on kapseldamine
4. Andmete peitmise ja kapseldamise sarnasused
5. Kõrvuti võrdlus - andmete peitmine vs kapseldumine tabelina
6. Kokkuvõte

Mis on andmete peitmine?

Klass sisaldab andmeliikmeid ja meetodeid. Andmete peitmine on klassi liikmete kaitsmise protsess. Seetõttu on see turvalisuse parandamise mehhanism. Programmeerimiskeeltes, näiteks Java, kasutage juurdepääsu modifikaatoreid. Nad on avalikud, eraõiguslikud ja kaitstud. Avalike andmete liikmetele ja meetoditele pääsevad juurde teiste klasside objektid. Kaitstud liikmetele pääsevad ligi sama klassi ja selle alaklassi objektid. Eraliikmetele pääsevad klassi kuuluvad objektid.

Programmeerija saab neid juurdepääsu modifikaatoreid kasutada vastavalt rakendusele. Kui liikmetele juurdepääsu piiramine pole vajalik, saab ta kasutada avalikku modifikaatorit. Pärand on OOP mõiste. Programmi algusest peale kirjutamise asemel saab programmeerija kasutada juba olemasolevaid klasse. Olemasolev klass on suveklass, uut klassi aga alamklass. Programmeerija saab muuta klassi liikmed sellele klassile ja sellega seotud alaklassidele juurdepääsetavaks ainult 'kaitstud' abil. Kui on vaja piirata juurdepääsu klassivälistele andmetele, saab kasutada modifikaatorit „privaatne”.

Andmete peitmine takistab teiste objektide juurdepääsu konkreetse klassi liikmetele. Seetõttu peaks programmeerija kasutama privaatse juurdepääsu modifikaatorit. Seejärel on andmeliikmetele juurdepääsetav ainult meetodite abil. Kui on olemas klass nimega Konto ja kui see sisaldab saldoks andmeliiget, ei tohiks see andmeliige olla juurdepääsetav ainult sellele klassile. Seetõttu saab tasakaalu teha, mis on erasektori liige. Nüüd pääseb sellele juurde ainult klassis. See parandab andmete turvalisust.

Mis on kapseldamine?

OOP-is saab programmi või tarkvara objektide abil modelleerida. Igal objektil on atribuudid ja käitumine. Atribuudid on andmeliikmed või omadused ja käitumine on meetodid. Iga objekt luuakse klassi abil. See sisaldab objektide ehitamise projekti või kirjeldust. Kapseldamine on üks peamisi tugisambaid. See on protsess, kus andmeliikmed ja meetodid ühendatakse üheks ühikuks.

See andmeliikmete ja meetodite rühmitamine võib muuta programmi juhitavaks ja vähendab ka keerukust. Ristkülikuklassil võivad olla andmeliikmed, näiteks laius, pikkus. Sellel võivad olla sellised meetodid nagu getDetails, getArea ja kuva. Kõik andmeliikmed ja meetodid on ühendatud ühte klassi, milleks on ristkülik. Kapseldamisel saab kasutada privaatseid, kaitstud, avalikke modifikaatoreid. Juurdepääsu modifikaatorid aitavad andmeid kaitsta. Kapseldamise võib määratleda andmete peitmise moodusena.

Milline on andmete varjamise ja kapseldamise sarnasus?

  • Nii andmete peitmine kui ka kapseldamine on objektorienteeritud programmeerimisega (OOP) seotud kontseptsioonid.

Mis vahe on andmete varjamisel ja kapseldamisel?

Andmete peitmine vs kapseldamine

Andmete peitmine on protsess, mis tagab ainuõiguse juurdepääsu klassiliikmetele ja projektiobjektide terviklikkusele, takistades tahtmatuid või kavandatud muudatusi. Kapseldamine on OOP-metoodika, mis koondab andmed nende andmetega töötavate meetoditega.
 Põhifookus
Andmete peitmine keskendub andmete turvalisusele, varjates samal ajal keerukust. Kapseldamine keskendub süsteemi keerukuse varjamisele.
Metoodika
Andmete varjamine on andmete kaitsmise protsess. Kapseldamine on meetod andmete varjamiseks.
 Juurdepääsumuundurid
Andmete varjamine kasutab privaatse juurdepääsu modifikaatorit. Kapseldamisel kasutatakse privaatseid, kaitstud, avaliku juurdepääsu modifikaatoreid.

Kokkuvõte - andmed Varjamine vs kapseldamine

Andmete peitmine ja kapseldamine on OOP kaks mõistet. Andmete peitmine on klassi liikmete kaitsmine volitamata juurdepääsu eest. Kapseldamine on protsess andmeliikmete ja meetodite pakkimiseks ühte ühikusse. See on erinevus andmete peitmise ja kapseldamise vahel. Kapseldamine on üks viis andmete varjamiseks.

Viide:

1. “Kapseldamine (arvutiprogrammeerimine).” Vikipeedia, Wikimedia Foundation, 28. veebruar 2018. Saadaval siin
2. “Mis on andmete peitmine? - määratlus. ” Techopedia.com. Saadaval siin
3.Punkt, juhendid. "C # kapseldamine." , Õpikute punkt, 6. detsember 2017. Saadaval siin