võtme erinevus Oculus Rifti ja HTC Vive'i vahel on see, et HTC Vive, , mis on varustatud ainulaadse kontrolleri ja jälgimissüsteemiga, pakub kaasahaaravama elamuse, kuna seadet saab kanda ja ringi kõndida.
Virtuaalse reaalsuse peakomplektid on tee meie ellu lähiminevikus teinud. Nii Oculus Rift kui ka HTC Vive on areneva turu juhtivad VR-seadmed. Vaatame lähemalt nii Oculus Rifti kui ka HTC Vive'i ja otsustame, milline neist on kasutajale parem.
Seadme disain ei ole kriimustatud nagu teiste turul pakutavate peakomplektide puhul. Seade on mahukas, kuid samal ajal ka kerge. VR-seadme saab rihmaga pea ette kinnitada. See võimaldab kasutajal virtuaalset maailma takistamatult vaadata. Seadmel on takjapaelad, mis pakuvad näole mugavaid patju.
Oculus Rift on väiksema jalajälje ja klanitud väliskujundusega. See seade toetab ka prille. Ühenduvus on võimalik saavutada HDMI ja USB abil. Seade toetab ka väliseid kõrvaklappe.
Oculus kasutab kohandatud kontrollerit, mida tuntakse Oculuse puutena. Juhtnupud hõlmavad juhtnuppu ja nuppu. Peakomplekti suhteline asukoht määratakse kiire reageerimise jaoks madala latentsusega. Seadmel on sisemine jälgimissensor ja hävitav tagasiside ümbritseva mängukogemuse saamiseks.
Seadmega on kaasas mängupult, mis tarnitakse koos Xbox One kontrolleriga.
Ekraanid määratlevad peakomplekti kvaliteedi. Rifti ekraanil on erksad OLED-ekraanid eraldusvõimega 1080 X 1200. Ekraani lõplik pikslite eraldusvõime on 2160 × 1200 pikslit värskendussagedusega 90 Hz. Värskendussagedus tagab, et kasutaja saab seadmes sujuva üldise kogemuse.
Lõhe suudab pakkuda vaatevälja 110 kraadi, toetudes samal ajal 360-kraadisele pea jälgimismehhanismile. Rift on väidetavalt rohkem istuv seade. On ka teisi seadmeid, mida saab kasutada füüsiliseks ringi liikumiseks. See funktsioon ei pruugi lõhe suhtes olla rakendatav.
Minimaalne rifti nõue on i5-4590 protsessor, mida toetab üle 8 GB RAM. Käivitatav OS on Windows 7 hoolduspakett 1. Graafikat peab toetama GTX 970 või AMD 290. Rifti võib olla võimalik hallata väiksema jõudlusega personaalarvutiga, kuid kasutajakogemus ei pruugi olla ideaalne.
Oculus Rift suudab toetada Oculus Rifti kauplusest leitud tarkvara. Selle tarkvaraga on kaasas tasuta mäng nimega Lucky's Tale.
Kujunduslikult ei saa HTC Vive'i teiste turul olevate VR-seadmetega võrreldes mingil moel väita. Sellel seadmel on Velcro polster, mis tagab näole mugavuse. Vive on konkurentidega võrreldes pisut raske. Selle põhjuseks on 37 nähtav andur, mis on loodud juhtmeta kaameratega ühendamiseks. See seade toetab ka prille, mis võivad olla ebamugavad. Seadme saab arvutiga ühendada USB- ja HDMI-pordi abil.
Vive on varustatud kohandatud kontrolleriga, mida tuntakse SteamVR-na. Seadmega on kaasas ka juhtnupp ja nupp, mis peakomplekti asukoha määramiseks kasutab madala latentsusaja jälgimist. Kuna mängimine pakub ümbritsevat elamust, tunneb kontroller end tõelisena.
Peakomplektil on sujuvamad juhtnupud, mis on käes sujuvad ja mugavad. Samuti on tekstuuriga nupud, mille eesmärk on muuta juhtnuppe ergonoomilisemaks. Kogu nupusüsteem on konstrueeritud nii, et kui kasutaja suhtleb virtuaalsete objektidega, annab see realistlikuma puutekogemuse. Seadmega on kaasas ka mängupadjad.
HTC vive sisaldab erksat OLED-ekraani, mis suudab eraldada 1080 × 1200 pikslit. Ekraani lõplik eraldusvõime on 2160 × 1200 pikslit värskendussagedusega 90 Hz.
Vive-l on 70 andurit ja see kasutab laserpositsioneerimist. See sisaldab ka güroskoopi ja kiirendusmõõturit. Vive'i toetatav vaateväli on 110 kraadi. Märkimisväärne lisand Vive'ile on eestvaatav kaamera, mis võimaldab virtuaalreaalsuses olles näha reaalse maailma objekte. Ainult ühe nupuvajutusega saab pärismaailma objektid virtuaalsesse maailma särada. See lahendab VR-i väga olulise probleemi, kus kasutajad saavad peakomplektide kandmise ajal oma keskkonna objektidest hoiduda või nendega suhelda.
Nagu Rifti puhul, on ka Vive'il identsed nõuded. Seadme jaoks soovitatav graafika on AMD Radeon R9 280. Ettevõte üritab minimeerida süsteeminõudeid, nagu riistvara võimaldab.
Tarkvara, mida HTC Vive suudab toetada, pärineb Valve auruplatvormilt. Seda saab kasutada ka koos muu tarkvaraga. Vive tarkvara sisaldab Job simulaatorit ja Tilt-harja.
Oculus Rift: Oculus Riftil on OLED-ekraan, mis suudab toetada eraldusvõimet 2160 × 1200 pikslit värskendussagedusega 90 Hz.
HTC Vive: HTC Vive on varustatud OLED-ekraaniga, mis suudab toetada eraldusvõimet 2160 × 1200 pikslit värskendussagedusega 90 Hz.
Oculus Rift: Oculuse riftiga on kaasas Oculuse platvorm
HTC Vive: HTC Vive tuleb koos SteamVR platvormiga.
Oculus Rift: Oculus Rift suudab pakkuda vaatevälja 110 kraadi.
HTC Vive: HTC Vive suudab pakkuda 110-kraadist vaatevälja.
Oculus Rift: Oculuse rifti jälgimisala on 5 × 11 jalga
HTC Vive: HTC Vive'i jälgimisala on 15 × 15 jalga.
HTC Vive on konkurentidega võrreldes suurema jälgimisalaga.
Oculus Rift: Oculus Riftil on sisseehitatud mikrofon ja sisseehitatud heli
HTC Vive: Samuti on HTC Vive sisseehitatud mikrofoni ja sisseehitatud heliga.
Oculus Rift: Oculus Riftil on kaasas Oculus Touch ja Xbox One kontroller.
HTC Vive: HTC Vive on kaasas steamVR kontrolleri ja ühilduva arvutiga.
Oculus Rift: Oculus Rift on varustatud güroskoobi, kiirendusmõõturi, magnetomeetri ja 360-kraadise jälgimismehhanismiga.
HTC Vive: HTC Vive on varustatud kiirendusmõõturi, güroskoobi, esiküljega kaamera ja laseri positsioneerimisanduriga
HTC Vive on varustatud esiküljega kaameraga, mis aitab reaalmaailma objekte virtuaalsesse reaalsusesse tuua. See aitab ka seadmel mitte paigal olla nagu Oculuse rift. HTC Vive'i saab kasutada ümbritsevas keskkonnas.
Oculus Rift: Oculus Rifti saab ühendada HDMI, USB 2.0 ja USB 3.0 portidega.
HTC Vive: HTC Vive saab ühendada HDMI, USB 2.0 ja USB 3.0 portidega.
Oculus Rift: Oculus Rift vajab graafikakaarti vahemikus NVIDIA GTX 970 või AMD 290 või uuem. Seade vajab ka Intel i5 4590 või uuemat protsessorit ja 8 GB või uuemat mälu. Seade ühildub ka HDMI 1.3 videoväljundiga. Samuti on kaks USB 3.0 porti. Seadme tõrgeteta tööks vajalik opsüsteem on Windows 7 SP1.
HTC Vive: HTC Vive vajab NAVIDIA Ge force GTX 970 GPU või Radeon R9 280 või uuemat GPU. Protsessori vajadus on Intel i5 4590 või uuem. Vajalik mälu on 4 GB või suurem. Seadmel on ka HDMI 1.3 videoväljund ja USB 2.0 port.
Oculus Rift | HTC Vive | Eelistatud | |
Kuva | OLED | OLED | - |
Resolutsioon | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Värskendamise määr | 90 Hz | 90 Hz | - |
Platvorm | Oculuse kodu | Auru VR | - |
Vaateväli | 110 kraadi | 110 kraadi | - |
Jälgimispiirkond | 5 X 11 jalga | 15 X 15 jalga | HTC Vive |
Heli ja mikrofon | Sisseehitatud | Sisseehitatud | - |
Kontroller | Oculus Touch, Xbox One kontroller | Steam VR-kontroller, ühilduva arvuti mängupult. | HTC Vive |
Andur | Kiirendusmõõtur, magnetomeeter, güroskoop, 360 kraadi jälgimine | Kiirendusmõõtur, güroskoop, kaamera ees ja lasersensor | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
Protsessor | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Mälu | 8 GB+ | 4GB+ | Oculus Rift |
Video väljund | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 porti | 1 port | Oculus Rift |