Wrapper-klassi ja primitiivse tüübi erinevus Java-s

Peamine erinevus - ümbris Klass vs primitiivne tüüp Java-s
 

Java on populaarne programmeerimiskeel, mida kasutatakse mitmesuguste rakenduste arendamiseks. Java üks eelis on see, et see toetab objektorienteeritud programmeerimist (OOP). OOP-i abil saab programmi või tarkvara objektide abil modelleerida. Klassi kasutatakse objekti loomiseks plaanina. Programmeerimisel on vaja andmeid säilitada. Andmete salvestamiseks reserveeritud mälukohti nimetatakse muutujateks. Igal muutujal on konkreetne andmetüüp. Java keelt pakub kaheksa primitiivset tüüpi. Need on lühikesed, bait, int, float, double, char, boolean. Mõnikord on vaja primitiivne tüüp teisendada objektiks ja objekt tagasi primitiivseks tüübiks. Selle muundamise jaoks kasutatakse ümbrise klasse. Selles artiklis käsitletakse ümbrisklassi ja Java primitiivtüübi erinevust. võtme erinevus ümbrisklassi ja Java primitiivtüübi vahel on see mähkimisklassi kasutatakse primitiivse tüübi teisendamiseks objektiks ja objekt tagasi primitiivseks tüübiks, samas kui primitiivne tüüp on Java-programmeerimiskeele poolt etteantud andmetüüp.

SISU

1. Ülevaade ja peamised erinevused
2. Mis on Java kääritusklass?
3. Mis on Java primitiivne tüüp?
4. Wrapper-klassi ja Java primitiivtüübi sarnasused
5. Võrdlus kõrvuti - mähkimisklass vs primitiivtüüp Java-s tabelina
6. Kokkuvõte

Mis on Java pakkematerjalide klass?

Wrapperi klassi Java kasutatakse primitiivse andmetüübi teisendamiseks objektiks ja objekti primitiivseks tüübiks. Isegi primaarseid andmetüüpe kasutatakse esmaste andmetüüpide salvestamiseks, sellised andmestruktuurid nagu massiivi nimekirjad ja vektorid talletavad objekte. Seetõttu tuleb konverteerimiseks kasutada ümbrise klasse. Algsetele tüüpidele char, byte, short ja int vastavad ümbrisklassid on Character, Byte, Short ja Integer. Pikale, ujuk-, topelt- ja loogilisele vastavad ümbrisklassid on pikk, ujuk, topelt ja tõeväärtus.

Joonis 01: Java programm, mis teisendab pakendiklassid primitiivseteks tüüpideks

Ülaltoodud programmi kohaselt on intobj Integer wrapper klassi objekt. Floatobj on ujukmähise klassi objekt. Doubleobj on Double wrapper klassi objekt. Objekt täisarv teisendatakse intValue () abil primitiivseks int. Sarnaselt teisendatakse ujukobjekt primatiivseks ujukiks, kasutades seadet floatValue (). Topeltobjekt teisendatakse primitiivseks kahekordseks, kasutades doubleValue (). Kui programmeerija kirjutab avalduse int i = intobj; kompilaator kirjutab sisemiselt intobj.Value (). Ümbrisklassi objekti automaatseks teisendamiseks selle vastavaks primitiivseks tüübiks nimetatakse lahtipakkimist. Sellised kollektsioonid nagu ArrayLists kasutavad Wrapperi klassi, kuna nad salvestavad objekte.

Mis on Java primitiivne tüüp?

Primitiivsed andmetüübid on Java programmeerimiskeele pakutavad etteantud andmetüübid. Primitiivseid tüüpe on kaheksa. Need on byte, lühikesed, int, pikad, float, double, boolean ja char. Baitide andmetüüpi kasutatakse 8-bitise allkirjastatud kahekomplemendi täisarvu salvestamiseks. Lühiandmetüüpi kasutatakse 16-bitiste allkirjastatud kahekomplementide täisarvu salvestamiseks. Int-andmetüüpi kasutatakse 32-bitise allkirjastatud kahekomplemendi täisarvu salvestamiseks, pika andmetüübi korral kasutatakse 64-bitise liigendatud kahe komplemendi täisarvu salvestamiseks. Ujukit kasutatakse ühe täpsusega 32-bitise ujukoma väärtuse salvestamiseks ja kahekordset kasutatakse 64-bitise täpsusega kahekordse täpsusega ujukoma väärtuse salvestamiseks. Tõeväärtust kasutatakse tõese või vale tähistamiseks. Sümbolit kasutatakse ühe märgi salvestamiseks. Need on Java kaheksa ürgset tüüpi.

Joonis 02: Java-programm, mis teisendab primitiivsed tüübid pakkeklassideks

Ülaltoodud programmi kohaselt on num1 int tüüpi. See teisendatakse täisarvuks, edastades num1 väärtusele Integer.valueOf (). Ujuk1 saab salvestada ujuki väärtusi. See teisendatakse ujukitüübiks, lastes float1 väärtuseks Float.valueOf (). Samamoodi saab double1 salvestada topeltväärtusi. See teisendatakse topelttüübiks, edastades double1 väärtuseks Double.valueOf (). Kui programmeerija kirjutab avalduse Interger intobj = num1; koostaja kirjutab sisemiselt Integer.valueOf (num1); Primatiivse tüübi automaatseks konverteerimisklassi objektiks teisendamise protsessi tuntakse kui automaatkast.

Milline on Java ümbriste klassi ja primitiivtüübi sarnasus?

  • Programmeerimisel saab andmete salvestamiseks kasutada nii Wrapperi klassi kui ka Java primitiivset tüüpi.

Mis vahe on Java ümbrismaterjalide ja primitiivsete tüüpide vahel?

Wrapper Class vs Primitive Type Java-s

Wrapperi klass pakub mehhanismi primitiivse tüübi muutmiseks objektiks ja objekt primitiivseks tüübiks. Primitiivne tüüp on Java poolt etteantud andmetüüp.
 Seotud klass
Objekti loomiseks kasutatakse Wrapperi klassi; seetõttu on sellel vastav klass. Primitiivne tüüp ei ole objekt, seega ei kuulu see klassi.
Nullväärtused
Pakendiklassi objektid lubavad nullväärtusi. Primitiivne andmetüüp ei luba nullväärtusi.
 Vajalik mälu 
Vajalik mälu on kõrgem kui primitiivsetel tüüpidel. Klastritud register ei vaja lisaruumi. Vajalik mälu on väiksem kui ümbrisklassidega.
Kogud
Wrapperi klassi saab kasutada selliste kollektsioonidega nagu ArrayList jne. Primitiivset tüüpi kollektsioonides ei kasutata.

Kokkuvõte - Pakendaja Klass vs primitiivne tüüp Java-s

Java keel pakub kaheksa primitiivset andmetüüpi. Mõnikord nõutakse primitiivsete tüüpide teisendamist objektiks ja ka objektide teisendamist primitiivideks. Selle ülesande saavutamiseks võib kasutada mähkimisklasse. Pakendiklassi ja Java primitiivtüübi erinevus seisneb selles, et ümbrisklassi kasutatakse primitiivse tüübi teisendamiseks objektiks ja objekt tagasi primitiivseks tüübiks, samas kui primitiivne tüüp on Java-programmeerimiskeele poolt etteantud andmetüüp.

Viide:

1. “Pakendiklass javas - Javatpoint.” , Java punkt. Saadaval siin
2.Singh, Chaitanya. “Pakendiklass Java-s.” , 10. september 2017. Saadaval siin
3.Punkt, juhendid. “Java põhiandmetüübid”. , Juhendamispunkt, 27. oktoober 2017.Kättesaadav siit