Kinect vs Wii
Kuigi Wii pole liikumiskontrollerite esimene katse, on see kindlasti esimene turustatav ja kasutajasõbralik teostus. Ka teised konsoolitootjad järgisid oma liikumiskontrollerite loomist ja Kinect on Microsofti versioon Xbox 360 jaoks. Peamine erinevus nende kahe vahel on see, et Wii on tegelikult täielik mänguplatvorm, samas kui Kinect on lihtsalt Xboxi lisand. 360. Ilma selleta saate endiselt Xboxiga teisi mänge mängida. See on hea neile, kellel juba on Xbox 360 üksused, kuna nad ei peaks ostma täiesti uut konsooli; eriti hea, kui arvestada ainult Kinecti kõrget hinda.
Kui Wii kasutab kontrollerit, mis tajub liikumist kiirendusmõõturite ja infrapunavalguse abil, siis Kinect kasutab kaamera ja sügavussensorite abil välja, kuidas kasutaja liigub. Selle asemel, et kontrollerit ringi lainetada, peate toimingu tegemiseks käed ainult Kinecti abil konkreetsel viisil liigutama..
Veel üks eelis, mis Kinectil Wii-ga võrreldes on, on heli- ja pildiaparaat. Kinect on võimeline ära tundma näod ja määrama mängija teiste lähedaste inimeste seast. Näo tuvastamist toetab seejärel häältuvastus, mis tagab täpse tuvastamise. Kinect ei suuda mitte ainult ära tunda, kes räägib, vaid ka selle, mis te räägite. Kõnetuvastust kasutatakse juhtimissüsteemi osana ja saate välja anda konkreetseid häälkäsklusi ning Kinect saab seda mõista ja käivitada. Sellega seoses on Wii sõna otseses mõttes pime ja kurt, kuna sellel pole kumbagi funktsiooni ja kõiki käske töödeldakse kaugjuhtimispuldi liikumise ja nuppude vajutamise kaudu.
Osa näo- ja hääletuvastuse eelistest, mis lisab Kinecti võimele jälgida kuni 6 mängijat, on mitme mängijaga mäng. See tähendab, et te ei pea Kinecti mitu ühikut ostma ainult oma sõpradega mängimiseks. Kuigi Wii-s on võimalik ka mitme mängijaga mängimine, peab teil igal mängijal olema kontroller.
Kokkuvõte: