Tarkvara - Leht 10
Tarkvara vs püsivara Püsivara on põhimõtteliselt tarkvara tüüp, seetõttu oleks vale teha võrdlusi, nagu need oleksid selgelt erinevad. Selle asemel, et keskenduda sellele, kuidas püsivara erineb muust tarkvarast. Ehkki tarkvara...
Tarkvara vs rakendus Tarkvara on kõikehõlmav mõiste, mida kasutatakse erinevalt riistvarast, mis on arvuti käegakatsutavad komponendid. Nii et kõik muu teie arvutis, mis pole riistvara, on tarkvara. Rakendus on põhimõtteliselt...
Faili ja ketta tegelike andmete vahelise ühenduse loomiseks kasutatakse UNIX-põhises süsteemis olevat linki. See on rohkem nagu osuti või viide, mis osutab teisele failile või kataloogile, täpselt nagu osuti mõiste...
Uni ja oota Masinad, näiteks arvutid, kasutavad kunstlikku keelt programmide loomiseks, nende juhtimiseks ja juhiste edastamiseks ning algoritmide väljendamiseks. Seda keelt nimetatakse programmeerimiskeeleks. Enne arvutite tulekut olid programmeerimiskeeli kangastelgedel ja...
Skype 3.0 vs Tango Tango on üks alternatiividest, mis hüppas Skype'i vastu välja iPhone'is. Mõlemad tarkvarad pakuvad videokõnesid, kuid on palju funktsioone, mida nad ei jaga. Sõltuvalt teie eelistustest võiks...
Skype 2.X vs Skype 3.0 Skype 3.0 on Skype 3.0 välja lastes lahendanud paljud probleemid, mis iPhone'i kasutajatel oma tarkvaraga seoses tekivad. Võrreldes Skype 2.X vanema versiooniga (kus X tähistab...
SketchUp vs SketchUp Pro Sisu kujundamine on protsess, mida inimlikult pole võimalik tarkvara kasutada. Seal on arvukalt tarkvaraprogramme, mida saab kasutada teoreetiliste kontseptsioonide kujundamise reaalsusesse viimisel. Need tarkvaraprogrammid on spetsiifilised...
Shockwave vs Flash Flash ja Shockwave on kaks Interneti-tarkvara, mida inimesed segamini ajavad, et nad oleksid samad, eriti Macromedia segase kaubamärgi all, mida nimetatakse Shockwave Flash. Tänapäeval on Flash kõige...
Kui olete juba kuulnud Secure Hash Algorithm'ist ehk SHA-st selle mitmel kujul, siis peate teadma, et räsialgoritme on vähemalt 1950ndatest alates olnud paljudes vormides. Kui varem piirdusid räsialgoritmid andmete algetu...
Raskus vs prioriteet Me kõik teame, et vead esinevad nii päriselus kui ka virtuaalses elus. Virtuaalses maailmas on meil vigu, millel on väga vähe lahendusi. Selle probleemi saab likvideerida inimene,...