Erinevus Mali-400MP GPU ja Adreno 220 GPU vahel

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP on GPM (graafikatöötlusüksus), mille ARM töötas välja 2008. aastal. Mali-400 MP toetab laias valikus kasutamist alates mobiilsetest kasutajaliidestest kuni nutikate raamatute, HDTV-de ja mobiilimängudeni. Adreno 220 on GPU, mille Qualcomm töötas välja 2011. aastal ja see on osa MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip), mis toidab peatselt tulevaid HTC EVO 3D, HTC Pyramid ja Palmi puuteplaadi tablette.

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP on maailmas esimene OpenGL ES 2.0 nõuetele vastav mitmetuumaline GPU. See toetab vektorgraafikat OpenVG 1.1 kaudu ja 3D graafikat OpenGL ES 1.1 ja 2.0 kaudu, pakkudes seega avatud standarditel põhinevat täielikku graafikakiirenduse platvormi. Mali-400 MP on skaleeritav 1 kuni 4 südamikku. See pakub ka AMBA® AXI liidese tööstusstandardit, mis muudab Mali-400 MP integreerimise SoC konstruktsioonidesse lihtsaks. See pakub ka täpselt määratletud liidese Mali-400 MP ühendamiseks teiste siiniarhitektuuridega. Lisaks on Mali-400 MP täielikult programmeeritav arhitektuur, mis pakub kõrget jõudlust nii varjutajapõhise kui ka fikseeritud funktsiooniga graafika API-de jaoks. Mali-400 MP-l on kõigi mitmetuumaliste konfiguratsioonide jaoks üks draiverikorst, mis lihtsustab rakenduste teisaldamist, süsteemi integreerimist ja hooldust. Mali-400 MP pakutavad funktsioonid hõlmavad täpsemat paanipõhist edasilükatud renderdamist ja pikslite vahepealsete olekute kohalikku puhverdamist, mis vähendavad mälu ribalaiuse üldkulusid ja energiatarbimist, riistvara mitme kihi efektiivset alfa-segustamist ja täisstseeni anti-aliasingut (FSAA) pööratud ruudustiku abil mitmekordne valim, mis parandab graafika kvaliteeti ja jõudlust.

Adreno 220

Aastal 2011 tutvustas Qualcomm Adreno 220 GPU ja see on nende MSM8260 / MSM8660 SoC komponent. Adreno 220 toetab konsoolkvaliteediga 3D-graafikat ja tipptasemel efekte, nagu tipu nülgimine, täisekraani järeltöötlemise varjuefektid, dünaamiline valgustus täisekraaniga alfa-segunemisega, reaalajas riide simulatsioon, täiustatud varjundiefektid nagu dünaamilised varjud, jumal kiired, muhkkaardistamine, peegeldused jne ja 3D-animeeritud tekstuurid. Adreno 220 GPU väidab ka, et suudab töödelda 88 miljonit kolmnurka sekundis ja pakub eelkäija Adreno 205 töötlemisvõimsust kaks korda rohkem. Lisaks väidab Adreno 220 GPU, et tõstab jõudlust konsoolimängusüsteemidega konkureeriva tasemeni. Samuti võimaldab Adreno 220 GPU mängida mänge, kasutajaliidest, navigatsioonirakendusi ja veebibrauserit suurimates ekraanisuurustes madalaima energiatarbega.

Erinevus Mali-400MP GPU ja Adreno 220 GPU vahel

Tuginedes Qualcommi tehtud uuringule, milles kasutati Neocore'ist, GLBenchmarkist, 3DMM-ist ja Nenamarkist koosnevaid tööstusharu võrdlusnäitajaid, väidavad nad, et Qualcommi kahetuumalises Snapdragon MSM8660-s sisalduv Adreno 220 GPU pakub GPU-d kaks korda paremini kui teised juhtivad kahetuumalised ARM9 baasil kiibid. Samuti on Anandtechina tuntud meeskond teinud mitu testi Adreno 220 GPU-ga. Üks neist oli GLBenchmark 2.0, mis registreerib OpenGL ES 2.0-ga ühilduvate seadmete (nt Mali ™ -400 MP) jõudlust, kasutades kahte pikka komplekti, mis sisaldavad erinevate efektide kombinatsiooni, näiteks otsene valgustus, põrkepiirkond, keskkond, heleduse kaardistamine, pehmed varjud , tekstuur, mis põhineb tippvarjuri kasutamisel, edasilükatud mitmekäigulise renderdamise, tekstuurimüra jms kasutamisel ning test näitas, et Adreno 220 GPU oli 2,2 korda kiirem kui teised olemasolevad seadmed, näiteks Mali-400 MP GPU.